河洛群侠传感悟加成效果介绍 河洛群侠传感悟有什么用

2018-11-09 09:15

河洛群侠传感悟加成效果介绍 河洛群侠传感悟有什么用

河洛群侠传感悟加成效果介绍 河洛群侠传感悟有什么用

河洛群侠传感悟加成效果介绍 河洛群侠传感悟有什么用

河洛群侠传感悟加成效果介绍 河洛群侠传感悟有什么用

斗玩网(douwan.com)报道:河洛群侠传不仅武学秘籍多种多样,连感悟也是,每种感觉都有不一样的加成效果,一起来看看河洛群侠传全部感悟都有哪些加成效果吧。

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本文来源:河洛群侠传贴吧 作者:D1SION

【动如脱兔】可累积连击率并发动特技「连击」:恢复自身精力 2 点。(每回合与每次受击时,累积连击率2%)

【雷厉风行】轻功愈高,招式威力愈强(每 10 点轻功,招式威力增加8%)

【神出鬼没】轻功越高,招式所附带的负面状态越好,轻功小于等于20,各负面值+3;大于 20 小于等于40,各负面值+4;大于 40 小于等于60,各负面值+5;大于 60 小于等于80,各负面值+6;大于80,各负面值+7。不包括散功、冰封、醉酒

【先发制人】第一回合额外增加 2 点精力

【动如雷震】第一回合额外增加 1 点精力,发动连击时额外增加 1 点精力

【身手矫健】使用道具所需精力减少 1 点

【宁一思进】每移动 1 单位距离,连击发动率额外增加1%,招式威力增加20%。回合结束时,攻击加成累计效果消失。

【莫一思停】有机率闪避敌人的攻击,轻功越高,机率越高,闪避=5+8%轻功,闪避率最高到15%。

【夺命连环】当回合内每使出一招,连击率额外累积 5 点,攻击力加成30%,可累计。回合结束时,攻击加成累计效果消失。此处攻击力指招式威力。显示“夺命连环”

【由动入刚】可累积暴击率并发动特技「暴击」:当次招式威力提升30%(每回合与每次受击时,累积暴击率2%)

【由动入巧】可累积虚招值并发动特技「虚招」:对攻击目标随机附加晕眩、迷惑、分筋、错骨,其中任一种负面状态 20 点(每回合与每次受击时,累积虚招发动率2%)

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【静以待变】可累积反击率并发动特技「反击」:受击后,以装备中的反击技攻击敌方。(每回合与每次受击时,累积反击率2%)

【静如止水】若当回合没有移动,则结束回合时反击率增加20%,显示“静如止水”

【料敌机先】发动反击的同时减免伤害15%

【古井无波】发动反击的同时降低自身全部负面状态 5 点

【蓄而后发】发动反击、黄雀在后或是守株待兔时,扣除敌人 1 点精力

【黄雀在后】当敌人在自身的反击范围内攻击队友,有20%机率以反击技攻击该敌人,反击技为含沙射影、诸子剑法和中平枪法时,有25%机率以反击技攻击该敌人,显示“黄雀在后”

【守株待兔】当敌人进入自身反击范围时,有40%机率以反击技攻击该敌人,反击技为愿者上钩、诸子剑法和惊波刀法时,有45%机率以反击技攻击该敌人,显示“守株待兔”

【后发制人】执行等待不消耗精力,另外,每次受击时累积反击率额外增加5%

【借力打力】发动反击时,将自身所受伤害,额外增加至对敌人所造成的反击伤害,借力打力的反击伤害=原反击伤害+1. 5 倍所受伤害,张君宝借力打力的反击伤害=原反击伤害+ 3 倍所受伤害,显示“借力打力”

【由静入柔】可累积卸劲值并发动特技「卸劲」:发动卸劲时,当次伤害减免30%(每回合与每次受击时,累积卸劲率2%)

【由静入拙】体质增加 8 点,内功增加 4 点

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【以刚制柔】可累积暴击率并发动特技「暴击」:当次招式威力提升30%(每回合与每次受击时,累积暴击率2%)

【以力服人】招式威力提升15%

【劲风扫叶】击倒敌人回复自身精力,敌人等级越高,回复精力越多,击倒对手等级小于等于20,精力+1;大于 20 小于等于40,精力+2;大于40,精力+3,显示“劲风扫叶”

【气吞山河】友军越少,自身暴击率累积越快,每回合与每次受击时,若无队友,累积暴击率+10%; 1 队友,累积暴击率+5%; 2 队友,累积暴击率+2%

【破金断玉】暴击后给予敌人大量外伤,外伤+15,显示“破金断玉”

【铜皮铁骨】减免自身会遭受的外伤值 10 点,显示“铜皮铁骨”

【狮子搏兔】若出招所耗费的精力超过 5 点,招式威力提升;耗费精力越多,威力越强。招式所耗精力6,威力+15%;精力7,威力+20%;精力8,威力+25%;精力9,威力+30%;精力大于9,威力+35%,显示“狮子搏兔”

【万夫莫敌】自身 2 单位距离内,每多一名敌人,暴击伤害增加25%

【奋英雄怒】自身气血每减少10%,暴击伤害增加10%,另外,自身气血少于30%时,招式威力大幅提升,气血大于20%小于等于30%,招式威力+30%;气血大于10%小于等于20%,招式威力+60%;气血小于10%,招式威力+90%,气血小于等于30%时攻击,显示“奋英雄怒”

【由刚入拙】体质增加 8 点,内功增加 4 点

【由刚入动】可累积连击率并发动特技「连击」:恢复自身精力 2 点。(每回合与每次受击时,累积连击率2%)

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【以柔克刚】可累积卸劲值并发动特技「卸劲」:发动卸劲时,当次伤害减免30%(每回合与每次受击时,累积卸劲率2%)

【沾连黏随】受到攻击的敌人,会更倾向于将目标转移到自己身上

【柔远怀迩】远程攻击所造成的伤害降低,与对方距离大于等于 3 小于4,伤害-20%;大于等于 4 小于5,伤害-25%;大于等于 5 小于6,伤害-30%;大于等于 6 小于7,伤害-35%;大于等于7,伤害-40%

【生生不息】被医术治疗时,回复气血的效果更佳;自身正面状态的时效延长,效果+40%

【若有似无】施展招式所消耗的内力减少20%

【棉里藏针】攻击时额外增加敌人内伤值 10 点

【气随意转】回合结束时,减少自身内伤值 10 点

【空而明之】每次受击时,以自身内力承受25%伤害,被攻击后,内力被动转化为气血,数值为受到伤害的25%。内力不足时,有多少内力就转多少气血。

【四两拨千斤】发动卸劲时,将因卸劲而减免的伤害转移给自身 2 格内的所有敌方, 5 倍减免的伤害转给敌方,张君宝是7. 5 倍减免的伤害转给敌方,显示“四两拨千斤”

【由柔入巧】可累积虚招值并发动特技「虚招」:对攻击目标随机附加晕眩、迷惑、分筋、错骨,封穴,其中任一种负面状态 20 点(每回合与每次受击时,累积虚招发动率2%)

【由柔入静】可累积反击率并发动特技「反击」:受击后,以装备中的反击技攻击敌方。(每回合与每次受击时,累积反击率2%)

作者:江北之窗 来源:江北之窗

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