炉石传说贴吧(打炉石传说你们有没有碰到过那种已经是必死无疑了不跑的人,他们什么心态呢)
发布时间:2022-09-19 00:18
对局还没有结束,就没有确定的死局。
题主的对局
就题主的情况而言,可能有几种情况。
一、对手看到了你挂武器,胜负已定,逃跑没有必要。死局已定,他的逃跑操作和你砍下这一刀的时间差不多。
二、对手没有看到你挂武器,炉石作为对战游戏,对手看到的状态是会有延迟的。有的时候是你使用了一张卡牌,但对手晚一会儿才能看到效果,比较典型的就是动画比较多的卡牌;有的时候是可能是自己本身网络已经异常了,只是自己看到挂了武器而实际并未挂上(客户端消息未成功发送至服务器)。这个情况下双方的信息是不对等的,对手依旧祈祷你没有伤害。
三、不甘,竞技场的匹配规则会优先将战绩相似的玩家匹配在一起,如题你的战绩是10-2,对手的战绩大概率也是10-2,这一场对局输了他就会直接出局,而侥幸赢了就是11-2,距离12胜的金钥匙只有一步之遥。
上面就是你对手的大致情况。
为什么有那么多人不主动逃跑?
我们再来提高一下角度看看这个问题,为什么炉石传说总有宁死不投降的人?
卡牌游戏的魅力之一就是对局总有无限的可能性,竞技场可能偏少,天梯则比比皆是。OTK可以说是最典型的例子了。你以为你面对的是一个沙包,实际下一回合输掉的就会是你,最典型的就是无限火球法。
低血量翻盘一直会给炉石玩家带来无限的乐趣,2016年炉石官方统计中就特意标明了账号一血翻盘的次数,贴吧与论坛也掀起了一股攀比之风。
在炉石传说中,翻盘局给玩家带来的快感是远比常态对局高的,所以总有一些T2、T3的娱乐卡组受到不少人的追捧,“赢一局,爽一天”是他们奉行的准则。
所以“希望”就是这么魔幻的东西,只要你没打死我,我就还有可能翻盘,这也是卡牌游戏的核心魅力之一。